Head of Design

2008 - 2015

maxdome - Deutschlands erstes Video-on-Demand-Portal.

maxdome - Deutschlands erstes Video-on-Demand-Portal.

maxdome - Deutschlands erstes Video-on-Demand-Portal.

ProSieben Sat.1 Media AG

Sieben Jahre. Vier Relaunches. Drei Produktwelten. Vom Designer zum Head of Design bei Deutschlands erstem Video-on-Demand-Portal.

Sieben Jahre. Vier Relaunches. Drei Produktwelten. Vom Designer zum Head of Design bei Deutschlands erstem Video-on-Demand-Portal.

7 Jahre

7 Jahre

7 Jahre

Designverantwortung

Designverantwortung

4 Relaunches

4 Relaunches

4 Relaunches

Strategisch begleitet

Strategisch begleitet

10 MA

10 MA

10 MA

Designteam aufgebaut

Designteam aufgebaut

3 Welten

3 Welten

3 Welten

Produkt, Sales, Marketing

Produkt, Sales, Marketing

01

Ausgangslage

Ausgangslage

Ausgangslage

maxdome war Deutschlands erster Video-on-Demand-Anbieter und damit in einem Markt unterwegs, der sich jährlich neu erfand. In sieben Jahren habe ich dort an vier großen Website-Relaunches, Set-top Box Interfaces und an Apps für Smartphone und Smart-TV gearbeitet. Parallel dazu galt es, ein wachsendes Portfolio (Monatspaket, Einzelabruf, Live-Events) gestalterisch zu ordnen und die Marke gegen internationale Wettbewerber zu positionieren. Was als Designer-Aufgabe begann, wuchs über die Jahre zur Führungsrolle: Ich habe ein Designteam mit bis zu zehn Mitarbeitenden (intern und freelance) aufgebaut und zuletzt als Head of Design verantwortet.

VoD-Markt erfand sich jährlich neu. Produkt, Technik und Wettbewerber waren dauerhaft in Bewegung.

Bestehende Plattform bildete die wachsende Portfoliobreite (Paket, Einzelabruf, Live) nicht mehr ab.

Internationale Player wie Netflix und Amazon setzten das Qualitätsniveau, das erreicht werden musste.

In-House-Design existierte noch nicht. Team, Prozesse und Designsprache mussten parallel zum Markt entstehen.

Einblicke: Produktfortschritt

maxdome 2. Relaunch

02

Vorgehen

Vorgehen

Vorgehen

Ein Beispiel aus dem Portfolio zeigt besonders deutlich, was die Rolle verlangt: Nach rund einem Jahr Arbeit am neuen Design ging der 2. Website Relaunch live. Kurz nach Launch entschied das Unternehmen, ein gemeinsam mit dem Marketing neu entwickeltes CI mit völlig anderer visueller Ausrichtung zu implementieren — und das in nur zwei Monaten. Ein weiterer Komplett-Relaunch war ausgeschlossen. Die Antwort: ein pragmatisches Rebranding auf Basis der vorhandenen Assets.

Kunde:

Kunde:

maxdome (ProSiebenSat.1) — Video-on-Demand

maxdome (ProSiebenSat.1) — Video-on-Demand

Rolle:

Rolle:

Head of Design, Art Direction, UI & Visual Design

Head of Design, Art Direction, UI & Visual Design

Verantwortung:

Verant-wortun:

Aufbau und Führung eines Designteams mit bis zu 10 Mitarbeitenden (intern & freelance)

Aufbau und Führung eines Designteams mit bis zu 10 Mitarbeitenden (intern & freelance)

Tools:

Tools:

Adobe Creative Suite, Photoshop, Illustrator, InDesign

Adobe Creative Suite, Photoshop, Illustrator, InDesign

Zeitraum:

Zeitraum:

Sieben Jahre In-House

Sieben Jahre In-House

Gleichzeitig wurde das Angebot strukturell klarer: Das bisher verschachtelte Produkt teilte sich in drei eigenständige Welten auf - Monatspaket (Subscription), Store (Einzelabruf) und Live (Live-Events im Einzelabruf). Diese Tripel-Logik wurde zum zentralen Ordnungsprinzip der neuen Startseite und zog sich konsequent durch Navigation, Hero-Stage und Kategorisierung.

Vier Relaunches in sieben Jahren lernt man nur, wenn man Design als Produktverantwortung begreift — nicht als Gestaltungsdienstleistung.

Designprozess

Film-Special Seite

Beispielseite: Serien Detailseite

Beispielseite: Staffel-Detailseite

03

Lösung

Lösung

Lösung

Die Antwort war kein klassisches Redesign sondern ein strategischer Rebuild in vier Spuren: Team, Rebranding, Produktarchitektur und Designsystem. Alles parallel, alles aufeinander abgestimmt, immer unter Produktionsdruck.

01

Designteam

Designteam

Aufbau und Führung eines interdisziplinären Designteams (UI, Visual, Art Direction) — intern wie extern —, das Release-Zyklen, Kampagnen und Produktlaunches und Tagesgeschäft parallel bedient.

Aufbau und Führung eines interdisziplinären Designteams (UI, Visual, Art Direction) - intern wie extern, das Release-Zyklen, Kampagnen und Produktlaunches parallel bedient.

02

Rebranding

Rebranding

Rebranding der bestehenden Website in nur zwei Monaten — ohne Komplettrelaunch, aber mit spürbarem visuellen Bruch zur Vorgängerversion.

Rebranding der bestehenden Website in nur zwei Monaten - ohne Komplettrelaunch, aber mit spürbarem visuellen Bruch zur Vorgängerversion.

03

3 Welten

3 Welten

Neue Startseiten-Architektur, die Subscription, Einzelabruf und Live-Events als drei gleichwertige Produktwelten erlebbar macht.

Neue Startseiten-Architektur, die Subscription, Einzelabruf und Live-Events als drei gleichwertige Produktwelten erlebbar macht.

04

Designsystem

Designsystem

Etablierung wiederverwendbarer Module und einer konsistenten Bildsprache, damit neue Inhalte ohne Designer-Engpass gelauncht werden konnten.

Etablierung wiederverwendbarer Module und einer konsistenten Bildsprache, damit neue Inhalte ohne Designer-Engpass gelauncht werden konnten.

  1. website relaunch

Startseite nach dem CI-Rebranding — live innerhalb von zwei Monaten nach Team-Entscheidung.

aufteilung in drei welten: Paket, Einzelabruf, live

Einzelabruf Store

Live - WWE Wrestling und weitere Events

04

Ergebnis

Ergebnis

Ergebnis

maxdome hat sich in meiner Zeit vom gestalterisch fragmentierten Pionier zu einer Plattform entwickelt, die klar zwischen ihren Produktlinien unterscheiden konnte. Das Designteam war am Ende in der Lage, größere Kampagnen, technische Migrationen und iterative Produktverbesserungen zeitgleich zu stemmen. Und persönlich: Was hier über die Jahre entstanden ist - Design als strategische Funktion, nicht als Endgewerk - ist bis heute die Basis, auf der ich arbeite.

maxdome hat sich in meiner Zeit vom gestalterisch fragmentierten Pionier zu einer Plattform entwickelt, die klar zwischen ihren Produktlinien unterscheiden konnte — visuell wie strukturell. Das Designteam war am Ende in der Lage, größere Kampagnen, technische Migrationen und iterative Produktverbesserungen zeitgleich zu stemmen. Und persönlich: Was hier über die Jahre entstanden ist - Design als strategische Funktion, nicht als Endgewerk - ist bis heute die Basis, auf der ich arbeite.

Drei klar unterscheidbare Produktwelten statt einer verschachtelten Plattform — sofort erkennbar für Nutzer, Sales und Marketing.

Designteam mit bis zu zehn Mitarbeitenden aufgebaut — tragfähig für parallele Release-Zyklen und Kampagnen.

CI-Rebranding in zwei Monaten ohne Komplettrelaunch — Beleg, dass gutes Design Produktionsdruck aushalten kann.

Designsystem-Basis, die neue Inhalte, Landing Pages und Kampagnen ohne Designer-Engpass ermöglichte.

Die eigentliche Lektion aus sieben Jahren maxdome: Gute Design-Arbeit entsteht nicht trotz, sondern wegen der Geschäftsdynamik. Wer Tempo und Qualität gleichzeitig kann, wird strategisch.

maxdome tv interface

UI für Set-Top-Box und Smart TV — entwickelt für Sofa-Distanz, nicht für Mausklicks.

Film-Detailseite

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Patzwald Design Experience

Senior Product Experience & Concept Designer mit 20+ Jahren Erfahrung in Konzeption und Gestaltung digitaler Produkte.

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